Cómo funciona AxeMatch

Todo lo que necesitas saber, paso a paso, para apuntarte a partidas, crear las tuyas y jugar ligas.

1. Empezar

Solo necesitas un email.

  1. 1Crea tu cuentaPon tu nombre, tu email y una contraseña. Tardas un minuto.
  2. 2Instálala en el móvil (opcional)Así la abres desde su icono, como cualquier app. Si no, funciona igual desde el navegador.
  3. 3Completa tu perfilEn «Perfil» añade tu ciudad. Empiezas con nivel 1.5 (Aprendiz).

2. Apuntarse a una partida

  1. 1Abre «Partidas»Es la primera pantalla. Ves las partidas abiertas: club, día, hora, formato y plazas libres. Puedes filtrar por hoy, mañana o las tuyas.
  2. 2Elige unaDentro ves quién está apuntado y su nivel, si es competitiva o amistosa, y el nivel recomendado.
  3. 3Pulsa «Unirme a la partida»Ya tienes plaza. Si es por parejas o equipos, también puedes pulsar «Apuntarme aquí» en el equipo que prefieras.
  4. 4Paga en el clubDe momento el pago se hace en el club, como siempre.

¿Te ha surgido algo? Entra en la partida y pulsa «Salir de la partida» para dejar la plaza libre.

Hola, Laura · Lanzador 2.30

¿Lanzamos hoy?

TodasHoyMañanaLas mías
Hoy · 19:30Parejas · 2 vs 2Ets un Hacha · Gràcia2/4
Abierta a todosCompetitiva
Mañana · 18:00Individual · 1 vs 1The Axe Club · Sagrada Família1/2
Abierta a todosCompetitiva
+ Crear partida
PartidasLigasClubesPerfil

1.En «Partidas» ves las partidas abiertas en los clubes. Toca la que te interese.

3. Durante la partida

El marcador en directo lo ven todos los jugadores en su móvil.

  1. 1Empezad la partidaCuando estéis en el club, cualquiera de los jugadores pulsa «Empezar y abrir el marcador».
  2. 2Cada juego: 10 tirosCada jugador lanza 10 hachas. En parejas o equipos se suman los puntos de todo el equipo.
  3. 3Apuntad quién ganaAl acabar cada juego, tocad quién ha ganado. Si hay empate: muerte súbita, un tiro cada uno hasta que alguien saque más.
  4. 4Al mejor de…Individual: gana quien llegue a 5 (al mejor de 9). Parejas y equipos: quien llegue a 3 (al mejor de 5). En mini-torneos lo elige quien crea la partida.
  5. 5TerminadPulsad «Terminar partida y guardar resultados». Si es competitiva, los niveles se actualizan al momento.

Si alguien gana antes de acabar la hora, podéis seguir lanzando por diversión: esas partidas ya no cuentan.

4. Crear una partida

  1. 1Pulsa «Crear partida»Es el botón verde de la pantalla de Partidas.
  2. 2Club, día y horaElige dónde y cuándo. Recuerda reservar la pista en el club.
  3. 3Competitiva o amistosaLa competitiva cuenta para el nivel; la amistosa, no.
  4. 4FormatoIndividual (1 vs 1), parejas (2 vs 2), equipos (tú eliges tamaño y número) o mini-torneo (todos contra todos en el día, y eliges a cuántas partidas).
  5. 5Nivel y precio (opcional)Puedes recomendar un nivel y poner el precio por persona como información.
  6. 6Pulsa «Publicar partida»Ya aparece en la lista para que la gente se apunte. Tú quedas apuntado automáticamente.

Hola, Laura · Lanzador 2.30

¿Lanzamos hoy?

TodasHoyMañanaLas mías
Hoy · 19:30Parejas · 2 vs 2Ets un Hacha · Gràcia2/4
Abierta a todosCompetitiva
Mañana · 18:00Individual · 1 vs 1The Axe Club · Sagrada Família1/2
Abierta a todosCompetitiva
+ Crear partida
PartidasLigasClubesPerfil

1.Pulsa «Crear partida» en la pantalla de Partidas.

5. Ligas

Todos contra todos, durante días, semanas o meses, con gente de cualquier ciudad.

  1. 1Crea la ligaEn «Ligas», pulsa «Crear una liga». Elige nombre, tipo (individual, parejas o equipos de 3–4), de 3 a 30 participantes y la fecha límite: 1 día, 1 semana, 2 semanas, 1 mes, 3 meses, 6 meses u otra fecha.
  2. 2Acepta a los participantesCualquiera de España puede pedir entrar. Tú aceptas o rechazas cada solicitud. En parejas y equipos, cada uno inscribe su equipo y sus compañeros se unen.
  3. 3Empieza la ligaCon al menos 3 participantes, pulsa «Cerrar inscripción y empezar». La app crea todos los enfrentamientos.
  4. 4Jugad los enfrentamientosQuedad en el club que queráis. Individual: al mejor de 9. Parejas y equipos: al mejor de 5.
  5. 5Apuntad el resultadoEn la liga, pulsa «Apuntar resultado», pon el marcador y el club, y guarda. Victoria = 3 puntos.
  6. 6Fecha límiteLo que no se haya jugado antes de la fecha límite vale 0 puntos para ambos (no cuenta como derrota).

Las ligas siempre son competitivas: cada enfrentamiento cuenta para el nivel.

Todos contra todos, con fecha límite

Ligas

Crear una liga

Abiertas a inscripción

Liga de InviernoIndividual · hasta el 31 de enero7/12
Inscripción abiertaAl mejor de 9
PartidasLigasClubesPerfil

1.En «Ligas», pulsa «Crear una liga».

6. Tu nivel

1.0 – 2.0

Aprendiz

2.0 – 3.0

Lanzador

3.0 – 4.0

Tirador certero

4.0 – 5.0

Maestro del hacha

  • • Todo el mundo empieza en 1.5.
  • • Solo cuenta si ganas o pierdes, no por cuánto.
  • • Ganar a alguien de más nivel suma más; perder contra alguien de menos nivel resta más.
  • • Tus 10 primeros duelos cuentan doble, para encontrar tu nivel real antes.
  • • En parejas y equipos se usa la media del equipo.
  • • Las partidas amistosas no cuentan.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta?

Usar AxeMatch es gratis. La partida la pagas en el club, como siempre.

¿Necesito experiencia?

No. Hay partidas para todos los niveles y amistosas para quien empieza. En el club te explican cómo lanzar con seguridad.

¿Puedo ir solo?

Sí, para eso está AxeMatch: te apuntas a una partida abierta y juegas con otras personas de tu nivel.

¿Cómo se calcula mi nivel?

Empiezas en 1.5. Cada partida competitiva lo ajusta según ganes o pierdas y el nivel del rival. Tus 10 primeros duelos cuentan doble para encontrar tu nivel antes. Las amistosas no cuentan.

¿Qué pasa si hay empate en una partida?

Muerte súbita: un tiro cada uno hasta que alguien saque más puntos.

¿Si ya hemos ganado, se sigue jugando?

Sí, podéis seguir lanzando hasta el final de vuestra hora, pero esas partidas ya no cuentan.

¿Tengo que instalar algo?

No hace falta: funciona desde el navegador del móvil o del ordenador. Si quieres, la instalas y la abres desde su icono, como cualquier app.